Desenho para Designers

Alan Pipes

2010 — 1ª edição

Estoque esgotado

Sobre o Livro

ISBN: 9788521205081
Páginas: 224
Formato: 21,5x28 cm
Ano de Publicação: 2010
Peso: 1.200 kg

Conteúdo

Prefácio
Introdução
Para que serve um desenho de designer?
Desenho em design do produto
Desenho à mão ou por computador
O que é design?
O processo de design
O esboço de conceito
Desenhos de apresentação
Desenhos de conjunto (AG)
Ilustrações técnicas
Conclusão

1 - Uma breve história dos desenhos de designers
A influência da arte e da arquitetura
A influência da construção naval
Produção em massa
As origens do projeto auxiliado por computador
Como o desenho é ensinado 
A codificação do desenho 
Desenho geométrico versus naturalista 
Forma segue o método de desenho 
Design modernista 
A alegria de desenhar 
Conclusão 

2 - Habilidades básicas de desenho
Perspectivas
Construindo uma perspectiva 
O cubo como unidade básica da perspectiva 
PASSO A PASSO 1: Construindo uma perspectiva Doblin de 30o/60o
por James Wright 
Perspectiva de três pontos 
Projeções métricas 
Projeções esféricas 
Projeções ortográficas: Planta e elevações 
Seções e vistas auxiliares 
Modelamento de sólido e superfície 3D 
Tipos de modelador sólido 
PASSO A PASSO 2: Modelando um mouse de jogador por Thomas Parel 
Modeladores paramétricos 
Conclusão 
DICA QUENTE: Como desenhar rodas de automóvel em perspectiva 
ESTUDO DE CASO 1: Seymourpowell 
O ferro de passar Calor Aquaspeed 
Conteúdo

3 - Ferramentas e materiais
Lápis 
Lapiseiras 
Pastéis 
Canetas 
Borrachas 
Marcadores 
Pintura e tinta 
Aerógrafo 
Instrumentos de desenho 
Papéis e quadros 
Outros equipamentos 
Conclusão 

4 - Design auxiliado por computador 
O processador do computador 
O software 
A unidade central de processamento (CPU) 
Memórias: ROM e RAM 
Frame buffers 
Monitores 
Dispositivos de entradas de dados 
Impressoras 
Impressoras 3D 
Rede 
Saúde e segurança 
Conclusões 
DICA QUENTE: Seja engenhoso 
ESTUDO DE CASO 2: Anel esfera em tela de David Goodwin (2004) 

5 - Design conceitual
Satisfazendo o cliente 
O processo de design começa aqui 
O esboço do conceito em detalhe 
Esboço ou esquema 
Avaliando o design 
O computador pode ajudar? 
Conceitos de modelamento sólido 3D 
Sistemas orientados a objeto 
Uma abordagem híbrida 
Soluções computadorizadas comerciais 
Desenhando no espaço 
Criando formas orgânicas 
Conclusão 
DICA QUENTE: Praticando desenho à mão livre 
ESTUDO DE CASO 3: Carro conceito "punk" de Linda Anderson 

6 - Desenhos de apresentação 
Da aquarela aos marcadores 
Pintando com números 
A arte do design 
Truques visuais 
Fazendo desenhos com marcador 
Programas de computador 2D: "pintura" e vetor 
PASSO A PASSO 3: Apresentação de desenho automático feito com marcador
Etiene Salomé 

6 - Conteúdo
PASSO A PASSO 4: Renderização em computador com "aerógrafo"
por Mark Jones 
Estilo 3D auxiliado por computador 
Criando realidade virtual 
Sombreando um modelo em computador 
Ray Tracing e radiosidade 
Adicionando texturas 
Fractais 
Modeladores comerciais 
Conclusão 

7 - Do desenho de conjunto à produção 
Documentação técnica do produto 
Desenho de conjunto 
Normas de desenho 
Por que normas? 
Tolerâncias 
Desenho auxiliado por computador 
Construções geométricas 
Controlando curvas 
Design Paramétrico 
Padrões de troca de dados de CAD
Tudo muda no mercado de CAD
Conclusão 
ESTUDO DE CASO 4: Disco rígido portátil USB de Nelson Au para Seagate 

8 - Ilustração técnica 
História 
A arte da ilustração técnica 
Aerógrafo - manual ou computadorizado 
Técnicas de ilustração técnica 
Linhas grossas e finas 
Seções, cortes e ocultamentos 
PASSO A PASSO 5: Desenho em corte de uma furadeira de impacto por
Ryan Whitaker e supervisionado por John Fox
Componentes e diagramas explodidos 
PASSO A PASSO 6: Um desenho explodido detalhado de uma tomada
elétrica por James Wright 
Traçado sobre foto 
Anotações e rotulagem 
Ilustração auxiliada por computador
Ilustração técnica interativa
Soluções comerciais
Conclusão 
DICA QUENTE: Desenhando mangueiras e tubos 

9 - O futuro do desenho de design 
Desenho como comunicação 
Fora do comum 
Superando o medo do CAD 
Futuro do CAD 
Colecionando desenhos de designer 
Conclusão 
Glossário 
Bibliografia 
Índice Remissivo

Sinopse

O primeiro guia de desenho 2D e 3D para designers de produto.

Um texto prático, passo a passo, que aborda:

* Habilidades básicas de desenho
* Ferramentas e materiais
* Sistemas de computador
* Design do conceito
* Desenhos de apresentação
* Do desenho de conjunto à produção
* Diagramas explodidos e de montagem
* Ilustração técnica
* O futuro do desenho de design

Ao longo de toda a obra o leitor encontra esboços feitos por designers, estudos de caso que apresentam designers internacionalmente consagrados ou grupos de design como Seymourpowell e seus produtos, ilustrados tanto como conceitos quanto como objetos acabados. Há também sequências passo a passo que mostram, por exemplo, a construção de um desenho em perspectiva feito com marcadores.

 

Os designers e grupos de design apresentados no livro vão dos clássicos Leonardo da Vinci, Joseph Paxton, Charles Rennie Mackintosh e Giles Gilbert aos modernos e contemporâneos Alvar Aalto, Ron Arad, Mathias Bengtsson, Michael DiTullo, Michael Graves, Alec Issigonis, King and Miranda, Raymond Loewy, Karim Rashid, Héctor Serrano, Seymourpowell, El Ultimo Grito e muitos outros.

Escrito de maneira clara, com conteúdo atualizado e ricamente ilustrado, Desenho para designers é um guia completo da arte inventiva do design e ideal para todos os designers que buscam refinar suas habilidades, bem como para o público que se interessa por saber como é desenhado o mundo a seu redor.

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