Vídeo games

História, linguagem e expressão gráfica

selo: Blucher | 2010 - 1ª edição

R$ 44,00

E-book disponível em

Sinopse

A Coleção Pensando o Design oferece textos relevantes para os estudos em Design. De forma objetiva, séria e original, são abordados importantes temas dentro do largo espectro de atuação do design contemporâneo.
Nesse volume o leitor conhecerá como o vídeo game desenvolveu linguagem e expressão gráfica próprias durante sua história. As tecnologias desenvolvidas, e como estes conhecimentos e as mídias anteriores, traçaram vetores de influência na mídia considerada a mais interativa de nosso tempo. Conhecerá também a linguagem gráfica do vídeo game, seu desenvolvimento e sua consolidação, analisadas sob o ponto-de-vista do design gráfico e da permeabilidade às influências das mídias tradicionais. 

Esse livro faz parte da Coleção Pensando Design.

Alan Richard da Luz

É mestre em vídeo games pela FAU-USP e autor de artigos premiados sobre o assunto. Docente de disciplinas de design e novas mídias no Senac, Instituto Maria Antonia/USP e Uniban, ministra aulas para graduação e pós-graduação. Atua como consultor em inteligência de design e foi Diretor de Criação da Seragini Farné Guardado.

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Sumário

Detalhes do livro

  • Tipo:  Livro Impresso
  • ISBN:  9788521205562
  • Acabamento:  Brochura
  • Total de Páginas:  140 páginas
  • Coleção:  Coleção pensando o design
  • Ano da Edição:  2010
  • Peso:  0.256 kg